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HALO V3
un cinéma flottant auto-alimenté en énergie
et
sa version terrestre HALO V2.


HALO
v.2 à sec est une installation interactive de Keiko Courdy
et Jacques Parnel conçue pour être
présentée sur des places publiques.
Jacques
Parnel est un illustrateur et peintre français qui travaille
sur des représentations d’architectures utopiques. Il a fait
principalement carrière dans le domaine de la publicité
et s’est fait connaître par ses illustrations influencées
par un style hyperréaliste américain teinté d’humour,
parfois absurde et même fantastique.
Keïko
Courdy est une artiste multimédia et metteur en scène
française. Elle crée des installations-performances de types
immersives et interactives plaçant le public au coeur de dispositifs
architecturaux qui repoussent les limites de la perception. Mondes virtuels
et réels se rencontrent. La science-fiction, le thème de
l’espace et la culture japonaise pop comme traditionnelle marquent
son univers. Docteur de l’Université de Tokyo, elle a enseigné
les performances multimédia à l’Université
d’Art et de Design de Kyoto.
C’est un dispositif expérimental autonome en énergie
dans lequel le public fournit par son activité physique l’électricité
nécessaire au spectacle. Des modules de production d’énergie
(vélo, rameur, lit sauteur, énergie de la foule, éolien
humain...) sont disposés autour d’une remorque. Des capteurs
solaires sont posés sur le toit.
Le spectateur gagne
le droit d’assister au spectacle après avoir participé
physiquement à la production de l’électricité.
Dans la tente, le dispositif est très simple : un ordinateur connecté
à internet et un projecteur vidéo. Le tout est connecté
aux batteries qui stockent l’énergie.
Le spectacle est une expérience à la fois sonore et visuelle
de voyage spatial. La terre est vue depuis l’espace. Un lien sensoriel
perdu avec la planète tente d’être recréé.
En insistant sur la
visibilité des différentes sources d'énergie et sur
la participation du public à leur production, on renforce la prise
de conscience du problème énergétique sur la planète
tout en mettant en valeur le côté ludique des expériences.
Avec son dispositif immersif et interactif, HALO v.2 offre une mise en
perspective de l’impact de nos actions physiques quotidiennes sur
l’environnement.
HALO v.2 est une installation artistique traitée comme un prototype.
L’aspect expérimental, recherche et développement
de la station suit une éthique en éco conception dans la
construction même du projet.
L'aspect du design
extérieur est celui d'une station polaire, spatiale, ou lunaire,
composée de différents modules servant le spectacle et la
production d’électricité, et portant les instruments
de mesure, antennes, etc.
Tout le dispositif est nomade. Pour les déplacements, les différents
modules sont regroupés dans la remorque qui peut être tractée,
ou utiliser le "ferroutage".

HALO V.2 A SEC est la version terrestre du projet de station en mer HALO
V.3. C’est une première étape prototype qui permet
de commencer à travailler sur le dispositif énergétique
ainsi que sur le développement du traitement interactif des images,
en touchant un large public. Nous envisageons de monter la version 2 au
printemps/été 2010 tout en préparant en parallèle
la recherche, les études et les financements pour la version 3.
Le
spectacle

La
performance dure environ 10 minutes. Trois spectateurs seulement peuvent
entrer à la fois dans la tente-capsule. L’expérience
doit être immersive, intime et directe. Le spectateur est allongé
et regarde la projection au dessus de lui.
Il vit une simulation de voyage dans l’espace. Le son est traité
comme si on était dans un satellite au dessus de la terre : noise,
sons radio, sons intériorisés...
Comme en orbite, il voit la terre grâce à des images en temps
réel du Satellite européen Envisat. Les images de la terre
et des océans sont traitées, retransmises en direct et mixées
à des images vidéo d’archives révélant
le dérèglement climatique. Le point de vue sensoriel est
mis en avant.
D’autres flux de données temps réel tirées
de sites web d’information scientifique montrent la planète
en mouvement permanent. Les séquences interactives donnent à
percevoir l’extrême rapidité de l’évolution
du climat et son impact sur notre écosystème: montée
du niveau des mers, fonte des glaces, tsunamis, hausse des températures,
feux et tremblements de terre à la surface du globe en temps réel…
L’état de contemplation est privilégié afin
de mettre en connexion le spectateur et la planète.

Une
structure autonome en énergie.
La station HALO V.3 est une structure flottante autonome en énergie,
pouvant recevoir du public pour une performance en milieu marin. La structure
stationne en mer à 300 m des côtes. Des capteurs solaires
et une éolienne y sont reliés et alimentent la station en
électricité (ordinateurs, projecteurs et lumières).
Elle se compose d’un ponton d’accueil, un local technique,
un vestiaire et un bassin couvert d’un dôme pour les projections
interactives. L’espace central sous le dôme est semi-ouvert
sur la mer.
Un
espace immersif dans l’eau.
Tous les soirs pendant le temps de l’installation, le public accède
à la structure par petit groupe en bateau par assistance électrique.
Il revêt une combinaison étanche par-dessus ses vêtements
et s’immerge dans le bassin. Il se laisse flotter dans l’eau
de mer comme en apesanteur et regarde les images projetées à
360° dans le dôme.
Un
voyage spatial - La terre vue de l’espace en temps réel
Le spectacle propose comme dans la version.2 de faire l’expérience
d’une simulation de voyage spatial et de regarder la planète
de l’extérieur, comme depuis un satellite en orbite. Les
images montrent la terre en changement en temps réel avec des flux
internet téléchargés du satellite européen
Envisat et d’autres sites d’informations scientifiques ainsi
que des images d’archives sur le dérèglement climatique.
Une
zone de méditation sur l’eau
HALO v.3 nous propose d'éprouver la sensation d’une unité
fondamentale entre l’homme et sa planète.
Exploitation
à long terme
Une fois l’exploitation du spectacle terminée, nous envisageons
d’ouvrir la structure et son système de projections 360°
à des conférences et manifestations multiples autour des
thèmes art - nouvelles technologies – environnement. Nos
partenaires pourront aussi y faire des événements spéciaux.
Contact
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M.M.
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