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HALO V3
un cinéma flottant auto-alimenté en énergie

et sa version terrestre HALO V2.

HALO V3

HALO v.2 à sec est une installation interactive de Keiko Courdy et Jacques Parnel conçue pour être présentée sur des places publiques.

Jacques Parnel est un illustrateur et peintre français qui travaille sur des représentations d’architectures utopiques. Il a fait principalement carrière dans le domaine de la publicité et s’est fait connaître par ses illustrations influencées par un style hyperréaliste américain teinté d’humour, parfois absurde et même fantastique.

Keïko Courdy est une artiste multimédia et metteur en scène française. Elle crée des installations-performances de types immersives et interactives plaçant le public au coeur de dispositifs architecturaux qui repoussent les limites de la perception. Mondes virtuels et réels se rencontrent. La science-fiction, le thème de l’espace et la culture japonaise pop comme traditionnelle marquent son univers. Docteur de l’Université de Tokyo, elle a enseigné les performances multimédia à l’Université d’Art et de Design de Kyoto.

C’est un dispositif expérimental autonome en énergie dans lequel le public fournit par son activité physique l’électricité nécessaire au spectacle. Des modules de production d’énergie (vélo, rameur, lit sauteur, énergie de la foule, éolien humain...) sont disposés autour d’une remorque. Des capteurs solaires sont posés sur le toit.

Le spectateur gagne le droit d’assister au spectacle après avoir participé physiquement à la production de l’électricité.
Dans la tente, le dispositif est très simple : un ordinateur connecté à internet et un projecteur vidéo. Le tout est connecté aux batteries qui stockent l’énergie.
Le spectacle est une expérience à la fois sonore et visuelle de voyage spatial. La terre est vue depuis l’espace. Un lien sensoriel perdu avec la planète tente d’être recréé.

En insistant sur la visibilité des différentes sources d'énergie et sur la participation du public à leur production, on renforce la prise de conscience du problème énergétique sur la planète tout en mettant en valeur le côté ludique des expériences.
Avec son dispositif immersif et interactif, HALO v.2 offre une mise en perspective de l’impact de nos actions physiques quotidiennes sur l’environnement.
HALO v.2 est une installation artistique traitée comme un prototype. L’aspect expérimental, recherche et développement de la station suit une éthique en éco conception dans la construction même du projet.

L'aspect du design extérieur est celui d'une station polaire, spatiale, ou lunaire, composée de différents modules servant le spectacle et la production d’électricité, et portant les instruments de mesure, antennes, etc.
Tout le dispositif est nomade. Pour les déplacements, les différents modules sont regroupés dans la remorque qui peut être tractée, ou utiliser le "ferroutage".


HALO V.2 A SEC est la version terrestre du projet de station en mer HALO V.3. C’est une première étape prototype qui permet de commencer à travailler sur le dispositif énergétique ainsi que sur le développement du traitement interactif des images, en touchant un large public. Nous envisageons de monter la version 2 au printemps/été 2010 tout en préparant en parallèle la recherche, les études et les financements pour la version 3.

Le spectacle

La performance dure environ 10 minutes. Trois spectateurs seulement peuvent entrer à la fois dans la tente-capsule. L’expérience doit être immersive, intime et directe. Le spectateur est allongé et regarde la projection au dessus de lui.
Il vit une simulation de voyage dans l’espace. Le son est traité comme si on était dans un satellite au dessus de la terre : noise, sons radio, sons intériorisés...
Comme en orbite, il voit la terre grâce à des images en temps réel du Satellite européen Envisat. Les images de la terre et des océans sont traitées, retransmises en direct et mixées à des images vidéo d’archives révélant le dérèglement climatique. Le point de vue sensoriel est mis en avant.
D’autres flux de données temps réel tirées de sites web d’information scientifique montrent la planète en mouvement permanent. Les séquences interactives donnent à percevoir l’extrême rapidité de l’évolution du climat et son impact sur notre écosystème: montée du niveau des mers, fonte des glaces, tsunamis, hausse des températures, feux et tremblements de terre à la surface du globe en temps réel…
L’état de contemplation est privilégié afin de mettre en connexion le spectateur et la planète.

 


 

 

Une structure autonome en énergie.
La station HALO V.3 est une structure flottante autonome en énergie, pouvant recevoir du public pour une performance en milieu marin. La structure stationne en mer à 300 m des côtes. Des capteurs solaires et une éolienne y sont reliés et alimentent la station en électricité (ordinateurs, projecteurs et lumières). Elle se compose d’un ponton d’accueil, un local technique, un vestiaire et un bassin couvert d’un dôme pour les projections interactives. L’espace central sous le dôme est semi-ouvert sur la mer.

Un espace immersif dans l’eau.
Tous les soirs pendant le temps de l’installation, le public accède à la structure par petit groupe en bateau par assistance électrique. Il revêt une combinaison étanche par-dessus ses vêtements et s’immerge dans le bassin. Il se laisse flotter dans l’eau de mer comme en apesanteur et regarde les images projetées à 360° dans le dôme.

Un voyage spatial - La terre vue de l’espace en temps réel
Le spectacle propose comme dans la version.2 de faire l’expérience d’une simulation de voyage spatial et de regarder la planète de l’extérieur, comme depuis un satellite en orbite. Les images montrent la terre en changement en temps réel avec des flux internet téléchargés du satellite européen Envisat et d’autres sites d’informations scientifiques ainsi que des images d’archives sur le dérèglement climatique.

Une zone de méditation sur l’eau
HALO v.3 nous propose d'éprouver la sensation d’une unité fondamentale entre l’homme et sa planète.

Exploitation à long terme
Une fois l’exploitation du spectacle terminée, nous envisageons d’ouvrir la structure et son système de projections 360° à des conférences et manifestations multiples autour des thèmes art - nouvelles technologies – environnement. Nos partenaires pourront aussi y faire des événements spéciaux.

Contact :

 


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M.M.